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标题: 汽车旋钮怎么画?包裹曲面命令 [打印本页]

作者: 1224730706    时间: 2016-5-21 12:42
标题: 汽车旋钮怎么画?包裹曲面命令
本帖最后由 1224730706 于 2016-5-21 12:44 编辑

包裹曲面命令怎么用?怎么将菠萝纹包裹到圆柱面上?哪位大侠知道?谢谢了

作者: 1224730706    时间: 2016-5-22 16:27
怎么都没有人回复下
作者: slpeng    时间: 2016-5-26 09:06
1224730706 发表于 2016-5-22 16:27
怎么都没有人回复下

用钣金设计:
1、先画圆筒;
2、展平圆筒;
3、在展平的主钣金(圆筒)上冲压成型;
4、阵列冲压成型;
5、展平复原。
作者: 忘记自己.    时间: 2016-7-5 16:47
也在找这方面的建模思路
作者: 输入幸福    时间: 2016-7-25 19:34
谢谢分享
作者: slpeng    时间: 2016-9-26 10:56
上传个图片 源文件 来试试
作者: 广哥    时间: 2016-12-10 18:01
纯圆柱面可以用两次阵列D:\BaiduYunDownload\boluomian,但是 如果是复杂的,建议用曲面包裹。
作者: 林学业    时间: 2016-12-15 16:46
谢分享




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